元宇宙即将到来
Facebook、微软和许多其他公司都在争相定义互联网的下一次迭代。
你可能听说过这样的炒作:元宇宙将改变你的生活方式。
作为互联网发展下一步的愿景,元宇宙指的是人们聚集在一起工作、娱乐和闲逛的数字世界。 其中一些在线空间将是身临其境的 3D 体验,需要花哨的护目镜才能享受。 其他人将在电脑屏幕上播放。 该术语一直在变化,并且可能仍在发展和重命名。
技术炒作周期来来去去。 元节可能在实现之前就失败了。 然而,到目前为止,人们的兴趣一直在增长。 它已成为游戏、NFT 和购物中反复出现的流行语。
微软计划以 690 亿美元收购动视暴雪被解释为其向 Metaverse 扩张的一部分。 去年,Facebook 将自己更名为 Meta,这是对社交网络成为新世界主要推动者的雄心的认可。 Rec Room 和 Roblox 和 Minecraft 等世界构建游戏都被吸引到关于元宇宙是什么或将会是什么的讨论中。
元宇宙这个词已经存在了几十年。 虚拟现实、增强现实和 3D 计算——其背后的技术概念——已经过时了。 当前的兴趣热潮只是多年来推动这些进步对每个人有用的最新成果。
改变的是理解的转变,一种需要重新构想互联网的信念。 这些变化最终会产生多大的影响是任何人的猜测。 毕竟,元界的路线图已经完成了一半。 目前尚不清楚它是否会按承诺完成。
可以肯定的是,如果有钱,大公司就会参与进来。 除了微软和 Meta,高通、英伟达、Valve、Epic、HTC 和苹果都在构思新的在线连接方式。 因此,您将在未来几年听到更多有关元宇宙的信息。
什么是元宇宙?
令人失望的是,元宇宙是一个模糊的概念。 互联网的发展,通常被描述为一个在线空间,人们可以在其中充当化身进行社交、工作和娱乐。 这些空间是共享的并且始终可用; 当您完成使用它们时,它们不会消失,例如 Zoom 通话。 描述是如此广泛,以至于许多人说虚拟世界已经存在于 Roblox、Minecraft 和 Fortnite 的数字世界中,允许玩家聚集在 2D 环境中。 拥有近 20 年历史的社交和游戏平台 Second Life 就是 OG 元宇宙。 (正在改造中。)
Facebook 老板马克·扎克伯格、微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉和其他支持者看到了一种更深入、更身临其境的体验,它融合了许多现有技术,如 VR 耳机、移动设备、PC 和云连接服务器。 这些未来学家设想开发一个 3D 虚拟世界,您可以通过耳机或 AR 眼镜进入该世界。 没有一致认为你需要 VR 或 AR 才能进入虚拟世界,但它们几乎是齐头并进的。 这表明这些耳机将与所提供的任何产品兼容。 预计今年 Meta、Sony、Apple 等公司将推出新一波 VR 和混合现实耳机。
一个共同的主题:元宇宙将是一个与我们的 IRL 生活平行的虚拟世界。 数字社区、公园和俱乐部将如雨后春笋般涌现,可能在一个虚拟世界中,也可能分布在多个虚拟世界中。 有些人看到了一个与物理世界重叠并包含 AR 覆盖的虚拟世界。 投资者已经在虚拟土地上大举投资。 巴巴多斯表示,它希望在虚拟世界中设立大使馆,突显了这一概念所产生的声望。
反对者怀疑 Metaverse 将成为 Zuck 和其他人所建议的一切。 许多人指出,访问虚拟世界中最令人兴奋的部分需要笨重的耳机。 (Playstation 的发明者称它们“简直令人讨厌”,而 Meta 高管称他自己公司的耳机“糟糕透顶”。)他们认为,大型科技公司还没有想出如何遏制仇恨言论、错误信息和欺凌行为。 网络。 他们说,在更自由的环境中处理这些问题将是一项艰巨的任务。
会有元宇宙吗? 还是许多元节?
它还有待观察。 虚拟世界标准不存在,许多公司都在争先恐后地为其他公司效仿奠定基础。 Facebook、微软、索尼、Epic Games 和一些较小的公司都在做项目,希望获得先发优势。 目前尚不清楚一家公司的 VR 头戴设备是否会与另一家公司庞大的多人游戏世界或基于云的图形兼容。 大多数公司承诺建立一个允许其他公司进入的元宇宙。 但这需要他们就如何合作达成一致。
Meta 计划在其 Metaverse 项目上花费数十亿美元,它表示互操作性至关重要。 如果您在 Facebook 上有头像,您应该可以在 Microsoft 平台上使用它。 这表示单个元节。 尝试将您在 Fortnite 中购买的皮肤移动到另一个平台,您会很快发现这些附加组件卡在大逃杀游戏中。
来自许多不同公司的单一元宇宙支持服务的愿景让人想起早期互联网的乌托邦理想。 然而,当早期的先驱者弄清楚网上可以赚多少钱时,所有的赌注都被取消了。 元界很可能也是如此。 如果 Zuck 和其他人是对的,那么公司将有太多的钱来让客户接送和搬家。
我们最好的猜测——这只是一个猜测——元界将作为一系列竞争平台开始,每个平台都声称自己是元界。 想想一个看起来像早期即时通讯的环境,当时服务是分散的。 然而,随着时间的推移,标准将会出现,最终大玩家将使用兼容的技术,这些技术演变成类似于电子邮件协议的东西。 互联网现在以这种方式广泛运作,在商定的协议和专有标准、来自众多公司的内容以及竞争的软件生态系统之间展开了一场战斗。
在元宇宙中会是什么样子?
需要耳机的豪华元界背后的想法是一个身临其境的 360 度数字世界。 您将拥有自己的头像,您将能够设计它,您将拥有数字资产,其名称可能会记录在区块链上。 有些人认为你会购买数字土地并建立一个在线家庭,在那里你可以招待你的朋友(或至少是他们的化身)。
这听起来可能很荒谬或荒谬,但押注数字土地的价值已经开始。 加拿大公司 Tokens.com 在 Decentraland 的虚拟财产上花费了近 250 万美元,这是一个 3D 世界平台,是 Geocities 或 Second Life 的精神后代。 (在 Decentraland 中的购买是使用以太坊区块链代币进行的。)
其他人则看到了更流畅的体验。 元节体验的更简单版本,例如 Roblox 或 Fortnite,已经可用。 这些游戏不像 Zuck 的元宇宙那样身临其境,但它们提供了对计划内容的合理认识。
我们在互联网上所做的一切都指向了元宇宙的发展方式。 这将是一些游戏、一些 Zoom 远程呈现、VR 和 AR 的飞溅,以及大量的社交媒体。 期待许多尝试将它们组合在一起以使其变得有趣或有用。
进入元界需要什么装备?
这取决于你想去哪里。 Facebook 希望您购买其中一款 Oculus Quest 2 VR 耳机。 尽管硬件是独立的,并且不需要 PC 或控制台来使用,但这将使您退回 300 美元。 还有许多其他 VR 耳机制造商:Valve、HTC、HP 和 Sony,它们都提供适用于 PC 或 PlayStation 4/5 的设备。 预计到今年年底会有更多耳机出现,其中一些可能会开始与手机连接。
其他几家公司——微软和Magic Leap,仅举几例——生产的AR头显可以将数字信息覆盖在现实世界之上,而且价格往往要贵得多。 高通和其他公司正在开发让 AR 眼镜与手机配合使用的方法,尽管迄今为止大多数应用都是实验性的或以商业为重点的。 Snap 的原型 AR 眼镜,或 Nreal Light 之类的眼镜,展示了还需要做多少工作才能让它们成为你甚至可以考虑购买的东西。
您还可以从您的计算机、平板电脑或手机导入现有的元节,如 Roblox 和 Minecraft。 这不是 360 度的体验,但这些平台的受欢迎程度说明了它们的吸引力。
元宇宙从何而来?
尼尔斯蒂芬森在他 1992 年的小说《雪崩》中创造了这个词,其中的主人公是一个在在线虚拟幻想世界中闲逛的披萨送货司机。 这个想法在 2011 年的 Ready Player One 中得到了更新,这是一部人们聚集在 Oasis 虚拟世界中的小说,这激发了 Facebook Oculus Rift 的推出。
除了小说之外,Linden Lab 还创建了 Second Life,这是一个 2003 年推出的虚拟世界,吸引了汽车公司、唱片公司和电脑制造商开设数字前哨。 (CNET 也出现在第二人生中。)经过一轮炒作后,第二人生的受欢迎程度慢慢下降,尽管它仍然很活跃。
Minecraft、Roblox 和 Fortnite 等游戏也被描述为虚拟世界。 Fortnite 举办了音乐会,包括说唱歌手 Travis Scott 和流行歌星 Ariana Grande 的表演,吸引了人们对这位已经很受欢迎的射手的关注。 Fortnite 的 Sonic 收藏是国际化的,包括来自埃及、马里和日本的音乐家。 这三款游戏都允许玩家创建世界,这是元宇宙概念的基石。
两年的大流行促使我们重新定义“虚拟”。 没有人可以完善未来的样子。 然而,人们正在重新思考虚拟和大规模收集意味着什么。 许多人想定义它。