《刺客信条 英灵殿》DLC《末日曙光》评估:这既是最后一章,也是前言

2023-03-03 09:18:18 宇鹤科技

作为一款2020年底发售的游戏,《刺客信条 英灵殿》是系列中为数不多的“长寿”作品。

育碧除了通过两个大型DLC:《德鲁伊之怒》和《围攻巴黎》为玩家提供全新的领域和故事探索,通过持续更新和节日活动保持热度。

虽然不是所有玩家都喜欢(或者说“在乎”这种做法,但它确实延长了游戏的寿命。考虑到育碧是否、《刺客信条》系列,或者说整个游戏行业都处于转型时期,而一直作为年货代表的《刺客信条》新作也在2021缺席了很久(上一次是《起源》,刚转型RPG)

《刺客信条 英灵殿》DLC《末日曙光》图1

就在玩家们期待2022年新的《刺客信条》的时候,育碧公布了《刺客信条 英灵殿》的大号DLC《末日曙光》。

它是一个“计划以外”DLC,第一季票不包含的,也是三个DLC中容量最大的、流程最长的一个。接下来,我们来看看这个DLC表现如何。

全新的冒险

不同于之前的《德鲁伊之怒》和《围攻巴黎》分别发生在爱尔兰和西法,《末日曙光》发生在瓦特阿尔海姆,北欧神话中的九个领域,这只是一个神话区域,也给了开发者更多的想象空间。

与几乎像仙境一样的阿斯加德和冰雪覆盖的约顿海姆不同,作为矮人的家园,瓦特阿尔海姆的风景更绿,更有活力。

同时,玩家还可以看到许多神话元素,比如无数巨大的雕像、山上覆盖着金子,巨大的石头漂浮在空中。

《刺客信条 英灵殿》DLC《末日曙光》图2

这种场面即使在约顿海姆也不多见,更别说在英格兰了。

在主游戏中,细心的玩家可能还会发现,育碧已经开始尝试改变《刺客信条》中备受诟病的重复“点对点开放世界游戏

除了删除问号这种表面功夫,他们还试图在任务指令和场景设计上下功夫,意图让玩家通过自主探索推进剧情,而不是简单地按照任务指令从A点到b点。

但是实际效果并不是特别明显玩家可以感受到官方确实在努力做出改变但是从任务设计甚至玩家体验来看,其实并没有太大的变化。

在本次DLC中,官方对这一游戏设计进行了进一步的探索。玩家在DLC中推进剧情的主要方式是为矮人寻找掩体,这并不像鸟瞰视点那样直接显示在地图上。玩家需要通过看手绘地图来判断大概的位置,然后通过观察现场来寻找避难所的入口。

此外,一个名为“夺魂护腕”是的,这个装备会根据玩家吸收的不同类型敌人解锁特殊能力。能力共有五种:

1.可以把自己变成火巨人,免疫火焰伤害“穆斯贝尔海姆的力量”

2.把自己变成一只乌鸦“渡鸦之神力”

3.解锁传送能力,伪装成巨人“约顿海姆之神力”

4.能冻结敌人的“寒冬之神力”

5.谁能点燃敌人,复活杀死敌人,为自己而“复生之神力”

《刺客信条 英灵殿》DLC《末日曙光》图3

变成火巨人和霜巨人后,他们的形象是不一样的比如变成霜巨人后,连头发都会掉光

这些能力给游戏体验带来了很多改变。由于你最多只能带两个,不能随时切换(你需要先找到相应能力的敌人)还有一点玩家要考虑。

与这款相比,DLC的拼图设计种类更多,有些解决方案也不是唯一的根据玩家目前配置的神力,谜题的解法也会发生变化。

《刺客信条 英灵殿》DLC《末日曙光》图4

有些能力甚至可以改变玩家的游戏习惯例如,乌鸦的神力使它非常容易到达鸟瞰视点

这些能力本身也可以用于斗和潜水,“穆斯贝尔海姆的力量”和“约顿海姆之神力”每个对应于敌人的伪装,和“寒冬之神力”和“复生之神力”然后克制属性相反的敌人

可惜由于我最多只能携带两种能力,所以只在通关过程中携带“穆斯贝尔海姆的力量”和“渡鸦之神力”前者可以让我穿越熔岩地形,后者可以用于行走和爬山

DLC也增加了二十多个新技能。遗憾的是,这些新技能大多是让玩家更容易斗和探索的被动技能,而且都是之前一些技能的加强版。

我觉得这个设计作为一个故事发生在神界的游戏有点保守。另外上面提到的“夺魂护腕”只能用在瓦特阿尔海姆,很可惜。

完美格挡”虽然不是什么新东西,但是用起来其实很爽

《刺客信条 英灵殿》DLC《末日曙光》图5

熟悉的冒险

说新的就说旧的。抛开以上新内容,游戏玩法其实和这款差别不大。

这篇文章里的神内容其实比英格兰的要小,比如省略了劫掠部分。在DLC中,基本保留了这篇文章中的所有内容:劫掠、一个特别的老板四处游荡、马克,只是他们在DLC里换了另一个名字。

对于一个15GB左右容量的DLC来说,这部作品的内容是非常充实的。玩家大概要花15个小时才能通关主线(不跳剧情的话)如果达到全部支线,这个时间可能会加倍。

从地图大小和内容来看(探索点)看,DLC的耐用性是令人满意的。有了全新的敌人和能力,虽然不是换药,但还是比前两个DLC有意思。

游戏的初始地图,整个DLC过程基本就是让玩家圈出地图。

《刺客信条 英灵殿》DLC《末日曙光》图6

DLC中很多分支和文本都参考了北欧神话,熟悉这些元素的玩家可以在其中找到很多乐趣。世界上的赛事设计水平都保持了这个水平寻找和阅读这些故事是这次矮人国之旅的乐趣之一

游戏中有很多有趣的细节,比如口袋里掏出来的大船。在神话中,这是芙蕾雅的兄弟费里的宝藏。

而且保护区的鸟瞰图也很有序总的来说,玩家只要按照圣域和主线剧情走,地图中的大部分探索元素都会一起完成,基本不会走什么弯路,体验可以说非常流畅

除了瓦特阿尔海姆,游戏中还有一些任务发生在英国,但讲述了女武神的故事。

《刺客信条 英灵殿》DLC《末日曙光》图7

游戏中还有竞技场模式可惜这种模式并不好玩。

这既是最后一章,也是前言

以下内容包含极少数DLC剧情,介意剧透的玩家可以直接跳过。

虽然没有官方解释,但是从剧情来看,《末日曙光》可以算是《英灵殿》的终章。

故事讲述了奥丁为了救自己的儿子巴德,和巴德的母亲弗里加,前往被火巨人和霜巨人俘虏的矮人家园“瓦特阿尔海姆”在那里等待奥丁的是火巨人的首领苏鲁特和他的家人。

当“苏鲁特“当这个名字出现的时候,熟悉北欧神话的玩家大概已经知道DLC名字的由来了

DLC的故事发生在这个神圣的剧情中,洛基被奥丁囚禁,众神的黄昏还没有发生。

《刺客信条 英灵殿》DLC《末日曙光》图8

鉴于众所周知的北欧神话,里面的几个关键人物想必玩家都不陌生所以DLC的剧情走向虽然会加入一些原创剧情,但总体趋势是接近的。关于这篇文章,北欧的神其实不是神而是伊苏人,只是神的黄昏和灵殿还是以另一种方式发生和存在。

奥丁的性格在DLC中得到了进一步补充:

他重视家庭,帮助弱者,但他这样做的目的是阻止诸神的黄昏。为了达到这个目的,他会杀死甚至欺骗自己的朋友。但就像神话情节一样,奥丁阻止诸神黄昏的所作所为实际上导致了它。

《刺客信条 英灵殿》DLC《末日曙光》图9

奥丁和艾弗都要面对自己的心魔,如何面对这个心魔将决定他们最终的结局

03010的原文是“DawnofRagnarok”,“Dawn”一词意思为“黎明”,也意味着开端。这也总结了整个DLC的剧情:奥丁算计了千百遍,但最后还是亲手拉开了诸神黄昏的帷幕。

《刺客信条 英灵殿》DLC《末日曙光》图10

对于生活在“未来”对于艾弗来说,他亲身经历了奥丁的记忆,感受到了诸神黄昏带来的恐惧和无助。在DLC的过程中,玩家还可以体验到过去奥丁对伊沃的影响至于他是否会重蹈覆辙,就等玩家们在DLC中寻找答案了。

结语

《末日曙光》毫无疑问是《英灵殿》三款DLC中综合素质最高的一款,不考虑工艺长度、满足和愉悦是令人满意的。但从另一个角度来看,并没有突破《英灵殿》的玩法,依然只是一个DLC现代剧情的缺席和神界剧情的过度集中,让DLC的剧情乏善可陈“爆点”

《刺客信条 英灵殿》DLC《末日曙光》图11

如果你只是想继续《英灵殿》的冒险,想完成这个神情节“失落的章节“那么DLC还是值得玩的。但是,如果你想要一个全新的《刺客信条》游戏,或者想从中体验一个全新的剧情,甚至是系列未来剧情走向的蛛丝马迹,那么我建议你耐心等待正统续作的到来。