尼尔森发布360°游戏报告,扩展全球游戏思想指导力游戏是全球的主流活动。

2023-03-03 09:26:26 宇鹤科技

美国和中国是顶级游戏市场纽约,纽约 - 2016年5月31日 - 尼尔森明天宣布了其年度尼尔森360°游戏报告的初次全球版本,这是一个关于视频游戏粉丝和消费者行爲的景观研讨。这份扩展报告讨论了全球七个次要游戏市场的视频游戏行爲,以发现外地游戏景观的演化和全球游戏趋向。 这份扩展报告涵盖的七个市场是美国、英国、法国、德国、中国、巴西和墨西哥。

游戏图1

尼尔森360°游戏报告提供了一个关于游戏行业消费者静态的片面概述。这份年度报告对视频游戏消费、新兴技术趋向,如虚拟理想(VR)和电子竞技,以及媒体行爲、设备一切权和运用状况停止了深化研讨,并剖析了消费者在日常生活中如何与游戏游戏机互动。这次报告的特点是扩展了国际洞察力,反映了全球游戏的增长状况。

该报告的次要结论包括在所研讨的一切地域中,超越50%的消费者以为本人是游戏玩家!现实上,在全球范围内,手机和游戏机共同成爲玩得最多的游戏设备。在游戏玩家中,游戏占各国休闲工夫的8%至15%,

游戏图2

而中国在这方面处于抢先位置!在研讨的一切地域中,主机上的举措冒险、射击和体育游戏是最受欢送的类型,而在手机上,益智和普通文娱使用顺序在世界各地都有玩。电子竞技是一个不时增长的全球趋向 ,这一景象的83%-93%的粉丝是游戏玩家自己。"游戏曾经扩展了它在消费者人口统计学和国度之间的脚印!随着中国取消游戏机禁令,挪动游戏在全球的衰亡,人们对虚拟理想(VR)的普遍猎奇,以及拉丁美洲和亚洲的电子竞技增长,游戏正在成爲一种普遍的休闲活动,"尼尔森游戏客户征询副总裁Stephane Elshocht说。"游戏发行商和推广人员需求全球略和情报,而尼尔森基于我们的全球掩盖和临时的行业经历,在提供这一视角方面具有共同的劣势。我们的360°游戏行业报告的第一个全球版本是一个声明,标明我们努力于持续测量和效劳这个不时变化的全球行业。"

游戏图3

关于尼尔森尼尔森控股无限企业(纽约证券买卖所:NLSN)是一家全球绩效管理企业,片面理解消费者观看和购置什麼。尼尔森的 "察看 "部门爲媒体和广告客户提供片面的受众测量效劳,涵盖一切消费内容--视频、音频和文本--的设备。购置部门爲消费包装商品制造商和批发商提供业内独一的全球批发业绩测量观念。经过整合察看和购置局部以及其他数据来源的信息,尼尔森爲其客户提供了世界级的测量以及有助于进步业绩的剖析。尼尔森是规范普尔500强公司,在100多个国度展开业务,掩盖全球90%以上的人口。